Aug
04
2010
11

1º Torneio de PES 2010 – SmartDATA

Está no ar o 1º Torneio de PES 2010 – SmartDATA! Inscreva-se agora mesmo através do nosso site (aqui) de compras e coloque esta URL do Blog nos favoritos para acompanhar a formação dos grupos e posteriormente a evolução do torneio. São R$900,00 em prêmios! E tem mais, os primeiros 16 participantes ainda ganham uma camiseta exclusiva apenas confirmando o pagamento da inscrição.

REGULAMENTO

SISTEMA DE COMPETIÇÃO

Assim que seu cadastro for aprovado e os grupos sorteados, você poderá enviar um ícone gif ou jpg de 19×19 pixels para representar seu jogador na tabela abaixo.

Agora corra para se cadastrar pois são apenas 32 vagas!

    • Jogador 01
    • Jogador 02
    • Jogador 03
    • Jogador 04
    • Jogador 05
    • Jogador 06
    • Jogador 07
    • Jogador 08
    • Jogador 09
    • Jogador 10
    • Jogador 11
    • Jogador 12
    • Jogador 13
    • Jogador 14
    • Jogador 15
    • Jogador 16
    • Jogador 17
    • Jogador 18
    • Jogador 19
    • Jogador 20
    • Jogador 21
    • Jogador 22
    • Jogador 23
    • Jogador 24
    • Jogador 25
    • Jogador 26
    • Jogador 27
    • Jogador 28
    • Jogador 29
    • jogador 30
    • Jogador 31
    • Jogador 32

Grupo A
Team Pts P W D L GF GA GD
Jogador 01  Jogador 01 0 0 0 0 0 0 0 0
Jogador 03  Jogador 03 0 0 0 0 0 0 0 0
Jogador 02  Jogador 02 0 0 0 0 0 0 0 0
Jogador 04  Jogador 04 0 0 0 0 0 0 0 0
Grupo B
Team Pts P W D L GF GA GD
Jogador 07  Jogador 07 0 0 0 0 0 0 0 0
Jogador 05  Jogador 05 0 0 0 0 0 0 0 0
Jogador 08  Jogador 08 0 0 0 0 0 0 0 0
Jogador 06  Jogador 06 0 0 0 0 0 0 0 0
Grupo C
Team Pts P W D L GF GA GD
Jogador 10  Jogador 10 0 0 0 0 0 0 0 0
Jogador 12  Jogador 12 0 0 0 0 0 0 0 0
Jogador 09  Jogador 09 0 0 0 0 0 0 0 0
Jogador 11  Jogador 11 0 0 0 0 0 0 0 0
Grupo D
Team Pts P W D L GF GA GD
Jogador 15  Jogador 15 0 0 0 0 0 0 0 0
Jogador 13  Jogador 13 0 0 0 0 0 0 0 0
Jogador 14  Jogador 14 0 0 0 0 0 0 0 0
Jogador 16  Jogador 16 0 0 0 0 0 0 0 0
Grupo E
Team Pts P W D L GF GA GD
Jogador 19  Jogador 19 0 0 0 0 0 0 0 0
Jogador 20  Jogador 20 0 0 0 0 0 0 0 0
Jogador 18  Jogador 18 0 0 0 0 0 0 0 0
Jogador 17  Jogador 17 0 0 0 0 0 0 0 0
Grupo F
Team Pts P W D L GF GA GD
Jogador 23  Jogador 23 0 0 0 0 0 0 0 0
Jogador 21  Jogador 21 0 0 0 0 0 0 0 0
Jogador 24  Jogador 24 0 0 0 0 0 0 0 0
Jogador 22  Jogador 22 0 0 0 0 0 0 0 0
Grupo G
Team Pts P W D L GF GA GD
Jogador 25  Jogador 25 0 0 0 0 0 0 0 0
Jogador 27  Jogador 27 0 0 0 0 0 0 0 0
Jogador 26  Jogador 26 0 0 0 0 0 0 0 0
Jogador 28  Jogador 28 0 0 0 0 0 0 0 0
Grupo H
Team Pts P W D L GF GA GD
Jogador 31  Jogador 31 0 0 0 0 0 0 0 0
Jogador 29  Jogador 29 0 0 0 0 0 0 0 0
Jogador 32  Jogador 32 0 0 0 0 0 0 0 0
jogador 30  jogador 30 0 0 0 0 0 0 0 0

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Grupo A
Match Date-Time Results City
1 14/08 15:00 Jogador 01 Jogador 01 -- x -- Jogador 03  Jogador 03 Campinas
2 14/08 15:40 Jogador 04 Jogador 04 -- x -- Jogador 02  Jogador 02 Campinas
3 14/08 16:10 Jogador 01 Jogador 01 -- x -- Jogador 04  Jogador 04 Campinas
4 14/08 16:50 Jogador 02 Jogador 02 -- x -- Jogador 03  Jogador 03 Campinas
5 14/08 17:30 Jogador 03 Jogador 03 -- x -- Jogador 04  Jogador 04 Campinas
6 14/08 18:10 Jogador 02 Jogador 02 -- x -- Jogador 01  Jogador 01 Campinas
Grupo B
Match Date-Time Results City
7 14/08 19:00 Jogador 05 Jogador 05 -- x -- Jogador 08  Jogador 08 Campinas
8 14/08 19:40 Jogador 07 Jogador 07 -- x -- Jogador 06  Jogador 06 Campinas
9 14/08 20:10 Jogador 06 Jogador 06 -- x -- Jogador 08  Jogador 08 Campinas
10 14/08 20:50 Jogador 05 Jogador 05 -- x -- Jogador 07  Jogador 07 Campinas
11 14/08 21:30 Jogador 08 Jogador 08 -- x -- Jogador 07  Jogador 07 Campinas
12 14/08 22:10 Jogador 06 Jogador 06 -- x -- Jogador 05  Jogador 05 Campinas
Grupo C
Match Date-Time Results City
13 15/08 15:00 Jogador 10 Jogador 10 -- x -- Jogador 12  Jogador 12 Campinas
14 15/08 15:40 Jogador 09 Jogador 09 -- x -- Jogador 11  Jogador 11 Campinas
15 15/08 16:10 Jogador 10 Jogador 10 -- x -- Jogador 09  Jogador 09 Campinas
16 15/08 16:50 Jogador 11 Jogador 11 -- x -- Jogador 12  Jogador 12 Campinas
17 15/08 17:30 Jogador 11 Jogador 11 -- x -- Jogador 10  Jogador 10 Campinas
18 15/08 18:10 Jogador 12 Jogador 12 -- x -- Jogador 09  Jogador 09 Campinas
Grupo D
Match Date-Time Results City
19 15/08 19:00 Jogador 14 Jogador 14 -- x -- Jogador 13  Jogador 13 Campinas
20 15/08 19:40 Jogador 16 Jogador 16 -- x -- Jogador 15  Jogador 15 Campinas
21 15/08 20:10 Jogador 14 Jogador 14 -- x -- Jogador 16  Jogador 16 Campinas
22 15/08 20:50 Jogador 15 Jogador 15 -- x -- Jogador 13  Jogador 13 Campinas
23 15/08 21:30 Jogador 15 Jogador 15 -- x -- Jogador 14  Jogador 14 Campinas
24 15/08 22:10 Jogador 13 Jogador 13 -- x -- Jogador 16  Jogador 16 Campinas
Grupo E
Match Date-Time Results City
25 21/08 15:00 Jogador 20 Jogador 20 -- x -- Jogador 18  Jogador 18 Campinas
26 21/08 15:40 Jogador 19 Jogador 19 -- x -- Jogador 17  Jogador 17 Campinas
27 21/08 16:10 Jogador 20 Jogador 20 -- x -- Jogador 19  Jogador 19 Campinas
28 21/08 16:50 Jogador 17 Jogador 17 -- x -- Jogador 18  Jogador 18 Campinas
29 21/08 17:30 Jogador 18 Jogador 18 -- x -- Jogador 19  Jogador 19 Campinas
30 21/08 18:10 Jogador 17 Jogador 17 -- x -- Jogador 20  Jogador 20 Campinas
Grupo F
Match Date-Time Results City
31 21/08 18:50 Jogador 21 Jogador 21 -- x -- Jogador 23  Jogador 23 Campinas
32 21/08 19:30 Jogador 22 Jogador 22 -- x -- Jogador 24  Jogador 24 Campinas
33 21/08 20:10 Jogador 24 Jogador 24 -- x -- Jogador 23  Jogador 23 Campinas
34 21/08 20:50 Jogador 21 Jogador 21 -- x -- Jogador 22  Jogador 22 Campinas
35 21/08 21:30 Jogador 24 Jogador 24 -- x -- Jogador 21  Jogador 21 Campinas
36 21/08 22:10 Jogador 23 Jogador 23 -- x -- Jogador 22  Jogador 22 Campinas
Grupo G
Match Date-Time Results City
37 22/08 15:00 Jogador 26 Jogador 26 -- x -- Jogador 28  Jogador 28 Campinas
38 22/08 15:40 Jogador 25 Jogador 25 -- x -- Jogador 27  Jogador 27 Campinas
39 20/06 16:10 Jogador 25 Jogador 25 -- x -- Jogador 26  Jogador 26 Campinas
40 22/08 16:50 Jogador 28 Jogador 28 -- x -- Jogador 27  Jogador 27 Campinas
41 22/08 17:30 Jogador 28 Jogador 28 -- x -- Jogador 25  Jogador 25 Campinas
42 22/08 18:10 Jogador 27 Jogador 27 -- x -- Jogador 26  Jogador 26 Campinas
Grupo H
Match Date-Time Results City
43 22/08 18:50 jogador 30 jogador 30 -- x -- Jogador 29  Jogador 29 Campinas
44 22/08 19:30 Jogador 31 Jogador 31 -- x -- Jogador 32  Jogador 32 Campinas
45 22/08 20:10 Jogador 29 Jogador 29 -- x -- Jogador 32  Jogador 32 Campinas
46 22/08 20:50 jogador 30 jogador 30 -- x -- Jogador 31  Jogador 31 Campinas
47 22/08 21:30 Jogador 29 Jogador 29 -- x -- Jogador 31  Jogador 31 Campinas
48 22/08 22:10 jogador 30 jogador 30 -- x -- Jogador 32  Jogador 32 Campinas

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Oitavas de final
Match Date-Time Results City
49 28/08 15:00   -- x --     Campinas
50 28/08 15:40   -- x --     Campinas
51 28/08 16:10   -- x --     Campinas
52 28/08 16:50   -- x --     Campinas
53 28/08 19:10   -- x --     Campinas
54 28/08 17:50   -- x --     Campinas
55 28/08 20:30   -- x --     Campinas
56 28/08 21:10   -- x --     Campinas

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Quartas de final
Match Date-Time Results City
57 29/08 15:00   -- x --     Campinas
58 29/09 15:40   -- x --     Campinas
59 29/08 19:00   -- x --     Campinas
60 29/08 19:40   -- x --     Campinas

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Semi finais
Match Date-Time Results City
61 04/09 14:00   -- x --     Campinas
62 04/09 17:00   -- x --     Campinas

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Grande final
Match Date-Time Results City
63 04/09 20:00   -- x --     Campinas
64 04/09 21:00   -- x --     Campinas
Jun
19
2010
0

Vantagens das fontes com certificação 80 Plus

A fonte de alimentação é um dos principais componentes do computador, sendo responsável por transformar a corrente alternada da tomada em corrente contínua nas diversas tensões necessárias para o correto funcionamento do sistema.

Porém não basta que a fonte realize essa função respeitando as especificações ATX, com a crescente preocupação com a preservação do ambiente devemos dar preferência aos produtos com o menor consumo energético possível, ou seja, os mais eficientes.

No caso das fontes de alimentação para computador, para facilitar a identificação dos modelos de alta eficiência, a Ecos Plug Load Solutions e o EPRI (Electric Power Research Institute, Instituto de Pesquisa em Energia Elétrica) de Palo Alto, na Califórnia, Estados Unidos; definiram a metodologia de testes para fontes de alimentação e certificação 80 Plus para as fontes que garantam pelo menos 80% de eficiência.

Se uma fonte possui eficiência de 80% significa que de toda a energia consumida (extraída da rede elétrica), pelo menos 80% são de fato utilizados pelo sistema, os 20% restantes são desperdiçados, quase em sua totalidade, em forma de calor. Ou seja, uma fonte de 500w operando sob carga máxima (fornecendo 500w) consumirá 625w da rede elétrica, sendo 80% (500w) utilizados pelo sistema e o restante (20%, nesse caso, 125w) desperdiçados em forma de calor.

Fontes com eficiência menor, como 70% por exemplo, desperdiçam uma quantidade maior de energia para realizar o mesmo trabalho. Por exemplo, para fornecer os mesmos 500w, uma fonte com 70% de eficiência consome 714w da rede elétrica, desperdiçando 214w (30%) em forma de calor.

Para explorar melhor o comportamento de fontes com diferentes índices de eficiência, realizamos o seguinte experimento: testamos a mesma máquina, equipada com duas fontes diferentes, observando seu consumo energético com a ajuda de um “Kill-a-watt” (medidor de consumo bastante popular).

A máquina em questão possui a seguinte configuração:

  • Processador Intel Core i7 920 (2.66GHz)
  • Placa Mãe MSI X58 Eclipse
  • 6GB de memória DDR3-1600 OCZ Gold
  • Placa de Vídeo GeForce GTX 295 “single-PCB” Gainward
  • 1 SSD Intel X25-V de 40GB
  • 2 HDs Samsung de 160GB em RAID0
  • 1 HD Western Digital Caviar Green de 1TB

Os testes foram realizados com as fonte CoolerMaster Extreme Power Plus de 550w, que tem eficiência de 70% e com a XFX 650w XXX Edition, que tem certificação 80 Plus Bronze, oferecendo pelo menos 82% de eficiência.


Conforme mostra o vídeo acima, com o sistema em “idle” (inativo) a máquina consome cerca de 179w quando equipada com a fonte da  CoolerMaster e 149w quando equipada com a XFX. Sob utilização pesada, em jogos, observamos um consumo de 390w com a CoolerMaster e 340w com a XFX. Considerando que essa máquina fique sempre ligada, ociosa e seja usada para jogos durante cerca de 6 horas por dia, seu consumo seria de 5,5KWh*dia (18 horas x 0,179KW + 6 horas x 0,390KW) com a fonte da CoolerMaster ou 4,5KWh*dia com a XFX.

Nesse caso, optando pela fonte da XFX o usuário teria uma economia de 1KWh por cada dia de uso da máquina, considerando o preço do KWh*mês a R$ 0,35; a fonte mais eficiente proporcionaria uma redução de R$ R$ 10,50 na conta de luz. Ao longo de um ano seria acumulada uma economia de R$ 126,00; o que é quase a diferença de preço entre as fontes.

Além da economia no consumo, que tem impacto direto na conta de luz, uma fonte mais eficiente oferece outros benefícios indiretos. Como desperdiça menos energia em forma de calor, a fonte não precisa de um sistema de refrigeração muito potente, podendo optar por um conjunto mais silencioso. Geralmente também possui sistemas de proteção mais eficientes, regulagem automática de tensão de entrada, algumas contam com cabos modulares, dentre outras facilidades.

Portanto, na hora de escolher sua próxima fonte, pense também na sua eficiência, pagar barato na hora da compra pode significar uma grande despesa a longo prazo.

May
20
2010
51

Valendo Cupom de R$100 – Roubaram nosso dicionário!

Um produto em nosso site possui um erro grosseiro de português e ao lado um link muito discreto que o levará a uma página com um código de validação. O primeiro que encontrar leva um Cupom de R$100,00 para gastar como quiser. Para valer, você precisa postar aqui nos comentários o código de validação do link. Explore nosso site (www.smartdata.com.br), descubra o erro e garanta seu cupom! A promoção vale até o dia 27/05/2010, porém será encerrada imediatamente caso alguém acerte o palpite. Participe agora mesmo!

OBS: A regra é clara, deve haver um link e código de validação para se encaixar na promoção. Ainda assim, premiaremos com um cupom padrão de R$10,00 para pedidos acima de R$100,00 quem encontrar outros erros que não sejam o da promoção (não cumulativos entre si, cumulativos apenas com o prêmio principal).

Promoção Encerrada em 20/05/2010

Escrito por admin em: Off-Topic | Tags: , , ,
May
18
2010
37

Valendo Cupom de R$150 – Que Produto é Este?

A imagem acima foi recortada da foto de um produto do nosso site (www.smartdata.com.br). Você é capaz de descobrir de onde saiu esta pequena parte? Deixe um comentário aqui no Blog com o seu palpite, o primeiro a acertar leva um vale compras de R$150,00! Visite nosso site, explore os produtos e prove que você é um bom obsevador! A promoção vale até o dia 24/05/2010, porém será encerrada imediatamente caso alguém acerte o palpite. Participe agora mesmo!

Indique o nome completo e/ou link do produto!

Promoção Encerrada em 18/05/2010

Apr
26
2010
13

Criatividade e Desespero – Resultado

Está desesperado para incrementar sua vida digital? Para você que visita o Blog Fottus (ou não), gosta de fotografia, é criativo? A Smartdata está promovendo  uma promoção que pode ser sua salvação. Veja abaixo como participar!

Regras do Concurso Cultural:

- Escolha um produto de até R$500,00 disponível no site da Smartdata (www.smartdata.com.br);
- Crie uma imagem mostrando a falta que este produto te faz. Vale tudo! Montagens, ilustrações, desenho, maquete, artesanato, fotografias, edição em softwares de imagem, enfim, bote a cabeça para funcionar!

- Siga nosso Twitter (@Smartdata_on) e envie a foto + mensagem. Veja exemplo: @Smartdata_on, veja o que falta na minha vida digital! http://link (recomendamos Twitpic). #criatividadeedesespero
- A participação será validada apenas para twitees com a hashtag #criatividadeedesespero.
- Uma comissão julgadora mista, Smartdata e Fottus.com irá escolher a foto ganhadora que levará o prêmio escolhido.
- Não será levada em conta a qualidade da fotografia. E sim a criatividade e empenho.
- Imagens de não autoria serão desclassificadas.
- A promoção válida até 19/04/2010. Prorrogada até 23/04/2010.

Os resultados serão divulgados aqui mesmo no Blog e também via Twitter. Boa sorte!

Resultado

E eis que o grande vencedor foi @felipesamamba! Parabéns! Vamos trocar essa frigideira por um cooler decente. Não estava nos planos, mas vamos premiar também um segundo lugar @andre_bla, você mereceu, vamos lhe premiar com um desconto muito camarada, venda essa mascara de solda e vamos logo ao gabinete! Além destes, os participantes devem conferir sua caixa de Direct Message no Twitter, a partir de amanhã, vários serão presenteados com cupons de desconto e frete grátis devido ao esforço. Obrigado por participarem e parabéns ao esforço e criatividade de todos! Ufa, mais calmos ou ainda desesperados?

Vencedor do #criatividadeedesespero

Premiado no concurso #criatividadeedesespero

Está desesperado para incrementar sua vida digital? Comemorando nossa parceria com o Blog Fottus, a

Smartdata está promovendo uma promoção que pode ser sua salvação. Navegue no site da Smartdata para

conhecer nossos produtos. Escolha um item de até R$500,00 e mostre pra gente o que falta na sua

vida digital através de uma combinação de fotografia e criatividade. Valem montagens, ilustrações,

desenho, maquete, artesanato, enfim, bote a cabeça para funcionar! A imagem mais criativa vai levar

o prêmio escolhido.

Regras do Concurso Cultural:

- Escolha um produto de até R$500,00 disponível no site da Smartdata (www.smartdata.com.br);
- Use a criatividade para de alguma forma unir este produto a fotos do seu desktop ou ambiente de

trabalho/lazer atual;
- Uma comissão julgadora mista, Smartdata e Fottus.com irá escolher a foto ganhadora que levará o

prêmio escolhido.
- Siga nosso Twitter (@Smartdata_on) e envie a foto + mensagem. Veja exemplo: @Smartdata_on, veja

o que falta na minha vida digital! http://link (recomendamos Twitpic).
- A promoção é válida de 01/04/2010 a 15/04/2010

Apr
17
2010
0

Saiba mais sobre a tecnologia SSD

Artigo Extraído da Wikipedia (http://pt.wikipedia.org/wiki/SSD) em 17/04/2010

SSD, sigla do inglês solid-state drive, que significa unidade de estado sólido, é um tipo de dispositivo sem partes móveis para armazenamento não volátil de dados digitais. Tipicamente, são construídos em torno de um circuito integrado semicondutor, o qual é responsável pelo armazenamento, diferentemente, portanto, dos sistemas magnéticos (como os HDs e fitas LTO) ou óticos (discos como CDs e DVDs). Alguns dos dispositivos mais importantes usam memória RAM, e há ainda os que usam memória flash (estilo cartão de memória SD de câmeras digitais).

Características

Os dispositivos SSD têm características que constituem vantagens e desvantagens sobre dispositivos de armazenamento convencionais. Entre elas:

Vantagens:

  1. Tempo de acesso reduzido, uma vez que o acesso à memória RAM é muito menor do que o tempo de acesso a meios magnéticos ou ópticos. Outros meios de armazenamento sólidos podem ter características diferentes;
  2. Eliminação de partes móveis eletro-mecânicas, o que reduz vibrações e os torna completamente silenciosos;
  3. Por não possuírem partes móveis e são muito mais resistentes que os HDs comuns, contra choques mecânicos, o que é extremamente importante quando se fala em computadores portáteis;
  4. Menor peso em relação aos discos rígidos, mesmo os mais portáteis;
  5. Consumo reduzido de energia;
  6. Possibilidade de trabalhar em temperaturas maiores que os HDs comuns – cerca de 70° C;
  7. Banda muito superior aos demais dispositivos, com dispositivos apresentando 250MB/s na gravação e até 700MB/s nas operações de leitura.

Desvantagens:

  1. Alto custo para o usuário final;
  2. Capacidade muito inferior aos discos rígidos;
  3. A leitura e escrita de grandes blocos de dados tendem a ser mais lentas em um SSD.

As taxas de transferência (na maioria dos modelos) são equivalentes a de um HD modesto, em sistemas de alto desempenho, o critério de alta velocidade de acesso é o mais importante, além de reduzir bastante o tempo de boot, mas no caso de dispositivos de baixo consumo de energia, ou baixo custo, o critério da redução do consumo de energia é o mais importante. Porém, para os padrões atuais de mercado e aplicação os dispositivos SSD ainda são bastante caros se comparados a dispositivos magnéticos, para solucionar este problema, atualmente estão sendo lançados discos híbridos, contendo aproximadamente 2GB em Flash mais um disco convencional.

De fato a idéia é trocar um disco rígido por memórias de estado sólido de forma natural. O conector, a interface e as características lógicas são as mesmas. Na verdade um disco de estado sólido pode ter o mesmo tamanho de um disco de 3.5″, se encaixado normalmente no lugar de um disco rígido. Mas ainda estamos longe de decretar a morte dos discos rígidos, as duas tecnologias vão coexistir ainda por um longo tempo e provavelmente ganharão novos rivais.

Flash Drives

A maioria dos fabricantes utilizam SSD de memória flash não-volátil para criar dispositivos mais robusto e compactos para o mercado consumidor. Estes SSDs baseados em memória flash, também conhecida como flash drives, não necessitam de baterias. Eles são frequentemente embalados na unidade de disco padrão(1,8 polegadas, 2,5 polegadas e 3,5 polegadas). SSDs são mais lentas do que as DRAM e alguns modelos são mais lentos do que o mesmo tradicional HDDs em arquivos grandes, mas flash SSDs não têm partes móveis e, portanto, procuras e outros atrasos inerentes de discos eletro-mecânicos convencionais são insignificantes.

Características:

  1. Cache: Um SSD utiliza uma pequena quantidade de memória DRAM como um cache, semelhante ao cache em unidades de disco rígido;
  2. Armazenamento de energia: Outro componente de alto desempenho SSDs é um capacitor em forma de pilhas. Estes são necessários para manter a integridade dos dados de tal ordem que os dados no cache pode ser levada para a unidade quando a energia é suprimida; algumas conseguem armazenar os dados na cachê até a energia ser retomada.

Tecnologias Utilizadas

MLC (Multi Level Cell)

MLC são empregadas nos dispositivos eletrônicos de uso corrente, como “pen-drives” e cartões de memória. Já existem no mercado módulos de até 32 GB (esperando-se para breve os primeiros de 64 GB), são mais baratas, mais compactas (uma única “célula” pode armazenar dois bits através da variação dos níveis de corrente que conduz em quatro intensidades identificáveis), mas em contrapartida apresentam um desempenho duas vezes menor que o das memórias SLC e impõem um limite de 10.000 (dez mil) operações de escrita por célula.

SLC (Single Level Cell)

SLC são mais caras, menos densas (cada célula armazena apenas um bit, como toda célula de memória que se preza) e os módulos de maior capacidade hoje existentes armazenam apenas 16 GB (esperando-se para breve os de 32 GB). Em contrapartida admitem até 100.000 (cem mil) operações de escrita por célula e apresentam um desempenho muito superior: tempo de leitura de 25 microssegundos, de escrita de 200 microssegundos e necessitam de apenas 1,5 microssegundo para apagar o dado armazenado (repare que a unidade é microssegundo, ou milionésimo de segundos, e não milissegundo, ou milésimo de segundo, usualmente adotado para medir o desempenho de discos magnéticos). Este tipo de memória flash tem sido usado até o momento apenas em aplicações militares, industriais e corporativas.

SSDs e o Microsoft Windows

O Windows está otimizado para unidades de disco rígido em vez de SSDs. A Microsoft criou o ReadyBoost para explorar recursos dos dispositivos flash USB conectados, mas os sistemas operacionais Windows não são otimizados para o uso de SSDs. O mais recente Sistema da Microsoft o Windows 7, é otimizado para SSDs bem como para discos rígidos.

Apr
07
2010
1

Escolha sua VGA ATI!

Escolha ATI

A ATI tem se esforçado bastante para lançar anualmente uma nova linha de placas gráficas, mantendo este mercado bem aquecido e incentivando o upgrade a cada nova geração.

A sede por upgrade que a ATI tem gerado nos consumidores é facilmente justificada. Cada nova série lançada tem trazido avanços importantes como menor consumo elétrico, mais desempenho em relação ao modelo anterior (em alguns casos chegando a 100%, como na transição da HD3850 / HD4850) normalmente mantendo o mesmo custo final da placa antecessora. O foco da empresa normalmente é voltado para o entretenimento doméstico e jogos.

ATI Eyefinity, Audio integrado na placa gráfica e Direct X 11;

O ATI Eyefinity é a novidade mais importante da linha de placas ATI HD5000. Foi desenvolvida para podermos conectar de forma simples até 6 monitores em uma única placa de vídeo, sempre de forma transparente para o Sistema Operacional, pois ele reconhece todos os monitores ligados como se fossem apenas um, eliminando assim qualquer possível problema de compatibilidade com softwares.

Podem se beneficiar dessa nova tecnologia desde os jogadores mais fanáticos, combinando vários monitores para jogar em resoluções insanas (acima do padrão Full HD), até os profissionais da área gráfica como CAD, fotos e vídeos, obtendo assim uma área de trabalho com altas resoluções (um engenheiro pode, por exemplo, visualizar uma planta baixa de uma casa sem precisar rolar a tela para os lados ou para cima, ganhando assim produtividade). E pode ser útil até mesmo para uso doméstico já que fica muito prático trabalhar com dois monitores: um para sua planilha, outro para os demais arquivos, um para e-mail, outro para o resto ou qualquer outra combinação que antes dava trabalho para configurar.

Todas as placas gráficas das linhas HD3000, HD4000 e HD5000 possuem também um codec de áudio digital integrado na GPU, que pode ser 5.1ch (HD3000) ou 7.1Ch (HD 4000 e 5000). A partir da série HD5000 foi adicionado ainda o suporte ao HDMI 1.3a, que fornece um conector HDMI nativo no PCB da placa e ainda suporta o “bitstreaming” do áudio que repassará em “Dolby True HD” ou “DTS-HD Master Audio” o conteúdo de áudio para o receiver do jeito que vier do BluRay, sem que o processamento das informações possa interferir na qualidade de áudio ou mesmo gerar ruídos, típicos de sistemas analógicos e conversões.

Segue uma lista com todos os modelos da nova linha HD5000:

HD5970 / HD5870 / HD5850 / HD5770 / HD5750 / HD5670 / HD5570 / HD5450

Como a nomenclatura das placas sugere, quanto maior o seu número, melhor o desempenho. A linha ATI possui vários modelos em seu catálogo, porém às vezes dois modelos geram concorrência interna com outro da mesma linha, com desempenho e preço próximo. Abaixo incluímos uma tabela com especificações destas placas e em seguida comparação com as placas de geração anterior

Modelo nº processadores gráficos e versão Direct X Velocidade GPU/Shader Velocidade da memória e tipo Canais de memória em bits
HD5450 80Sp’s DX11 650/650 MHZ 800 MHz DDR2

1.6 GHz DDR3

64 bits
HD5570 400sp’s DX11 650/650 MHZ 1.8GHZ DDR3 128bits
HD5670 400sp’s DX11 750/750 MHZ 4GHZ GDDR5 128bits
HD5750 720sp’s DX11 705/705 MHZ 4.6GHZ GDDR5 128bits
HD5770 800sp’s DX11 850/850MHZ 4.8GHZ GDDR5 128bits
HD5830 1120sp’s DX11 800/800 MHZ 4GHZ GDDR5 256 bits
HD5850 1440sp’s DX11 725/725 MHZ 4GHZ GDDR5 256 bits
HD5870 1600sp’s DX11 850/850 MHZ 4.8GHZ GDDR5 256 bits
HD5970 2x 1600sp’s DX11 725/725 MHZ 4GHZ GDDR5 2x 256 bits

ATI Radeon HD 5450 substitui em preço os modelos HD 4350 e HD 3450, porém possui desempenho ligeiramente superior;

São placas indicadas para reprodução de conteúdo multimídia como filmes em Full HD (Blu-Ray), edições de imagens caseiras com Photoshop e ainda oferece o suporte mínimo em 3D para o funcionamento do Windows Vista e 7, ativando assim as transparências e o Aero Flip 3D com excelente performance. Também é possível arr

iscar jogos atuais em detalhes mínimos e resolução baixa e tem a vantagem do áudio HDMI/digital integrado.

ATI Radeon HD 5570 substitui os modelos HD 4650 e HD 3650/3670;

É a linha inicial para quem quer jogar e não pode investir mais do que R$300,00 em uma placa gráfica. Esta linha executa com perfeição qualquer conteúdo multimídia, além de oferecer desempenho básico para jogos, com resoluções de 1024×768 (ou próximo disto) com detalhes em médio ou máximo (dependendo do jogo).

ATI Radeon HD 5670 substitui os modelos HD 4670 e a HD 3850;

Linha de médio custo, oferece desempenho para rodar todos os jogos atuais em resoluções de 1680×1050 (monitores de 22”) com detalhes no máximo e com chance de ativar filtros Antialisign e Anistropic Filtering em alguns jogos, reduzindo assim o efeito serrilhado no contorno das texturas. Possui baixo consumo elétrico e tamanho reduzido, podendo ser instaladas em computadores de menores dimensões e sem necessidade de fontes especiais.

ATI Radeon HD 5750 e HD 5770 substituem os modelos HD 4850, HD 4870 e HD 3870;

Linha de ótimo desempenho que permite jogar com tranquilidade games com a maioria dos detalhes no máximo e ainda usando alguns filtros em resoluções de 1680×1050 e eventualmente até mesmo Full HD (1920×1080). Para esta linha é necessária a utilização de uma fonte de alimentação de maior potência, na faixa de 450 a 500W reais.

ATI Radeon HD 5830/5850 e 5870, substituem em nível de mercado as HD 4890, HD 4870X2 e HD 3870 X2;

Modelos de alto desempenho, a HD 5830 é ligeiramente mais rápida que a GTS250 (na casa dos 25 a 35%) e permite rodar todos os jogos atuais em qualidade máxima, com filtros e em resolução Full HD (1920×1080), mantendo um bom nível de quadros por segundo (FPS). Assim como no caso da anterior, requer fonte de pelo menos 450W reais. Já os modelos HD 5850 e 5870 possuem desempenho próximo às placas GTX 285, GTX 295 e GTX470.

ATI Radeon HD 5970, não possui antecessora, é a placa ATI mais rápida do mercado atualmente;

Até o momento é a placa mais rápida em fabricação pela ATI e constitui-se na verdade de um par de HD5870, operando sobre a mesma placa de circuito impresso. Seu desempenho sobra para a maioria das aplicações, permite rodar com perfeição todos os jogos do momento com resoluções até maiores que a Full HD. Vale ressaltar que seu consumo elétrico passa dos 250W em uso máximo, sendo recomendada uma boa fonte de alimentação com pelo menos 600W de potência. Perdeu recentemente o posto de placa mais rápida do mundo há poucos dias, com o lançamento da nova GTX 480 da Nvidia, que consegue ser algo em torno de 15% mais veloz.

A Série HD 5000 está há aproximadamente 7 meses no mercado e, se o cronograma não se atrasar, teremos um lançamento da nova linha “HD6000” até outubro ou novembro de 2010.

Apr
01
2010
2

Escolha sua VGA nVidia!

Escolha NVIDIA

Recentemente a NVIDIA completou a sua linha de placas GeForce série 200, que era formada até então somente por placas de alto desempenho como as GTX 260/280 e posteriormente GTX 275/285/295. Antes dos lançamentos recentes os consumidores ficavam sem opções de placas desta série com menor custo e performance, restando apenas os produtos mais antigos e requentados das séries 8 e 9.

Aos 44 minutos do segundo tempo e já no final da vida comercial da série 200 (a GTX480 está no forno, prestes a ser lançada e talvez inaugurando uma nova série) a NVIDIA lançou placas realmente novas, com tecnologias mais atuais e consumo elétrico reduzido, podendo enfim oferecer produtos mais modernos aos seus consumidores. Foram três novos modelos (grafados em verde), as demais já estão disponíveis no mercado há algum tempo.

GTX 295 / GTX285 / GTX275 / GTS250 / GT240 / GT220 / G210

Como a nomenclatura das placas sugere, quanto maior o seu número, melhor o desempenho. Abaixo criamos uma tabela com especificações destas placas e em seguida uma comparação com as placas de geração anterior que elas substituíram e comentários sobre cada modelo.

Modelo nº processadores gráficos e versão Direct X Velocidade GPU/Shader Velocidade da memória e tipo Canais de memória em bits
G210 16 – DX10.1 589 MHz / 1.402 MHz 1GHZ DDR2 ou DDR3 64bits
GT220 48 – DX10.1 625 MHz / 1.360 MHz 1.6GHZ DDR3 ou 1GHZ DDR2 128bits
GT240 96 – DX10.1 550 MHz / 1.340 MHz 1,8 GHz DDR3 ou 3.4 GHz GDDR5 128bits
GTS 250 128 – DX10 738 MHz / 1.836 MHz 1.8GHZ GDDR3 256bits
GTX 275 240 – DX10 633 MHz / 1.404 MHz 2.26GHZ GDDR3 448bits
GTX 285 240 – DX10 648 MHz / 1.476 MHz 2.48GH GDDR3 512bits
GTX 295 240 x 2 – DX10 576 MHz / 1.242 MHz 2GHZ GDDR3 448bits x 2

NVIDIA GeForce G210, substitui em preço e performance os modelos 8400GS e 9400GT:

São placas indicadas para reprodução de conteúdo multimídia como filmes em Full HD (Blu-Ray), edições de imagens caseiras com Photoshop e ainda oferece o suporte mínimo em 3D para o funcionamento do Windows Vista e 7, ativando assim as transparências e o Aero Flip 3D com excelente performance.

NVIDIA GeForce GT220, substitui os modelos 9500GT, 8600GT e 8600GTS:

É a linha inicial para quem quer jogar e não pode investir mais do que R$250,00 em uma placa gráfica. Esta linha executa com perfeição qualquer conteúdo multimídia além de oferecer desempenho básico para jogos, com resoluções de 1024×768 (ou próximo disto) com detalhes em médio ou máximo (dependendo do jogo), com suporte ao CUDA e PhysX (tecnologias suportadas por todos os modelos a partir deste).

NVIDIA GeForce GT240, substitui os modelos GeForce 9600GT/9600GSO e 8800GS:

Linha de médio custo, oferece desempenho para rodar todos os jogos atuais em resoluções de 1680×1050 (monitores de 22”) com detalhes no máximo e com chance de ativar filtros Antialisign e Anistropic Filtering em alguns jogos, reduzindo assim o efeito serrilhado no contorno das texturas.

NVIDIA GeForce GTS250, substitui os modelos 9800GT/X+ e a 8800GT/S:

Linha de ótimo desempenho que permite jogar com tranquilidade games com a maioria dos detalhes no máximo e ainda usando alguns filtros em resoluções de 1680×1050 e eventualmente até mesmo Full HD (1920×1080). Para esta linha é necessária a utilização de uma fonte de alimentação de maior potencia, na faixa de 450 a 500W reais.

NVIDIA GeForce GTX 275, substitui a GTX260:

Modelo de alto desempenho, ligeiramente mais rápida que a GTS250 (na casa dos 25 a 35%) e permite rodar todos os jogos atuais em qualidade máxima, com filtros e em resolução Full HD (1920×1080), mantendo um bom nível de quadros por segundo (FPS). Assim, como no caso da anterior, requer fonte de pelo menos 450W reais.

NVIDIA GeForce GTX285, substitui a GTX280:

A GTX285 é considerada até o momento a placa “single GPU” mais rápida do catálogo da NVIDIA, roda com tranquilidade qualquer aplicação atual, desde jogos em full HD até programas de edição gráfica de linha profissional com excelente desempenho. Requer fonte de pelo menos 500W reais.

NVIDIA GeForce GTX295, substitui  a 9800GX2, pois tratam-se de placas únicas equipadas com duas GPU’s);

Atualmente é a placa mais rápida da NVIDIA e consiste na verdade de um par de GTX 275 operando sobre a mesma placa de circuito impresso em SLI. Seu desempenho sobra para a maioria das aplicações, permite rodar com perfeição todos os jogos do momento com resoluções até maiores que a Full HD. Vale ressaltar que seu consumo elétrico passa dos 250W em uso máximo, sendo portanto recomendada uma boa fonte de alimentação com pelo menos 600W de potência real. Este modelo está para ser substituído pela GeForce GTX480, lançada agora no final de março/2010 e com vendas previstas para o final de abril/2010.

Tecnologias exclusivas NVIDIA – PhysX e CUDA

Apenas disponível em PCs com GPUs NVIDIA® GeForce®, a tecnologia NVIDIA® PhysX® oferece efeitos ambientais e físicos hiper-realistas e em tempo real para os jogos que você deseja jogar hoje e amanhã. Reações “pré-fabricadas” são coisas do passado – os jogos potencializados pelo PhysX ganham vida através de explosões incríveis, destroços reativos, movimentos realistas da água e personagens que parecem estar vivos. É suportado por toda linha GeForce 8 ou posterior (com um mínimo de 32 núcleos  e um mínimo de 256MB de memória gráfica dedicada)

CUDA para Fotos e Vídeos

CUDA para Fotos e Vídeos

CUDA para Pesquisa

CUDA para Pesquisa

CUDA para Energia

CUDA para Energia

CUDA para Medicina

CUDA para Medicina

CUDA para Finanças

CUDA para Finanças

CUDA é a arquitetura de computação paralela da NVIDIA que possibilita aumentos significativos na performance de computação pelo aproveitamento da potência da GPU (unidade de processamento gráfico).

Com milhões de GPUs habilitadas para CUDA vendidas até o momento, desenvolvedores de software, cientistas e pesquisadores continuam achando os mais diversos usos para a CUDA, incluindo processamento de vídeos e imagens, biologia e química computacionais, simulação de dinâmica de fluidos, reconstrução de imagens de Tomografia Computadorizada, análise sísmica, traçado de raios e muito mais.

Fonte: http://www.nvidia.com.br/object/what_is_cuda_new_br.html

Com base nestas informações espero que a escolha da placa ideal para sua necessidade se torne mais fácil, em breve postarei um tópico similar comparando os modelos de sua maior concorrente, a ATI.

Mar
25
2010
5

Resultado da Promoção Quebrando Paradigmas

Quem acompanha os canais de comunicação da Smartdata já está sabendo e deve ter até participado. Para quem não acompanha, um pequeno histórico: entre os dias 26 de fevereiro e 19 de março promovemos o Concurso Cultural Quebrando Paradigmas que ofereceu R$2.000,00 em prêmios a serem distribuídos entre 5 participantes que tivessem suas sugetões escolhidas. Cada participante deveria responder um questionário breve e a pergunta: O que você espera de uma loja de informática e nenhuma jamais lhe ofereceu? Após três semanas de concurso e mais de 1000 participantes, hoje temos o resultado! Seguem abaixo os vencedores e suas respostas para a pergunta chave:

1º colocado: Ganhador do Gabinete ASUS Vento 7700 – Azul

Participante: Eric Rossi de Jundiaí-SP

Resposta: “Vídeos feitos com informações de testes REAIS com o produto, feitas pela loja, levando em consideraço o publico alvo do produto, como placas de vídeo testadas em games, e monitores para designer (por exemplo).”

2º colocado: Ganhador das Caixas de Som 2.1 Creative I-Trigue 3600

Participante: Luciano Mantovani de Pindamonhangaba-SP

Resposta: “Um programa de pontos para serem trocados por benefícios (descontos,brindes,sorteios,etc).
Funcionaria na compra de algum produto, o comprador receberia uma URL para identificá-lo (ex: smartdata.com.br/xy1234) o qual ele passaria para outras pessoas. As pessoas que comprassem por essa URL dariam os pontos ao comprador que indicou o site.”

3º colocado: Ganhador do Hard Disk Portátil 320GB IOMEGA eGo Ruby Red (USB 2.0) – Vermelho

Participante: Daniel Massulo de Jaraguá do Sul-SC

- “Um Forum! pois convenhamos, quem vai comprar um produto de informatica esta em duvida entre 3 ou mais produtos
o forum seria algo para aproximar a loja, o ja cliente e o futuro cliente
mensagens de indicacao na pag. do produto sao falhas pois so falam do recebimento do tal
afinal e uma recomendacao do produto ou do sistema de remessas da loja?”

4º colocado: Ganhador da Fonte 120w Akasa p/ Carro

Participante: Gustavo Campos de Indaiatuba-SP

- “Serviço de sugestões de pacotes de peças para gamers, um grande público. Exemplo: o jogo X roda bem num pacote com peças W, Y e Z, que também lhe permitirão jogar outros N jogos. Serviço de compatibilidade e melhoria de performance, ex: a VGA GTX 275 requer Fonte de 500W e tem melhor performance com CPU Y ou superior, evita gargalos.”

5º colocado: Ganhador do Estabilizador Microsol Hexus 400W Completo Bivolt Preto

Participante: Ronaldo Sebastião Farias de Porto Alegre-RS

- “A melhor forma de manter o cliente focado no site ainda acredito que sejam ofertas tipo arrasadora “tipo um produto de qualidade oferecido por dia a preço imperdível”, lógico estabelecendo 5 unidades, os mais ligados ao site acabam comprando. E com isto aumenta o acesso ao site e as possíveis compras de outros eventuais produtos.”

Nesta sexta-feira, 26/03, entraremos em contato com os ganhadores por e-mail para obtermos dados completos e combinarmos o envio dos produtos.

Começaremos a trabalhar desde já para implementar todas as sugestões vencedoras, esperamos que todas elas estejam ativas em breve. E até mesmo algumas sugestões que não chegaram a ser premiadas também pode aparecer por aqui. Por isso gostaríamos de deixar o nosso Muito Obrigado a todos pela participação, tenham certeza de que novos concursos virão por aí!

Mar
16
2010
1

Brincadeiras e Papo Sério

Semana passada fizemos em parceria com o Blog Um Sábado Qualquer uma promoção bastante divertida de caça aos personagens do Blog. Cansados de ficarem só nas tirinhas, Deus, Adão e Luciraldo foram dar uma volta pelo site da Smartdata e se esconderam por ali. Para que as tirinhas pudessem voltar ao seu ritmo normal os leitores tiveram que vasculhar todo o site da Smartdata para localizar os fujões. E cada personagem encontrado garantia um prêmio ao visitante que o localizasse. Três felizardos levaram um Deus de pelúcia, um Fone de Ouvido Skullcandy Agent, um Controle do Xbox 360 Microsoft p/ Windows e um Pen Drive 8GB A-DATA C905 – Vermelho. A notificação da localização se deu pelo Twitter e reservamos ainda um prêmio para todos os seguidores da @smartdata_on e do @sabadoqualquer, sorteado na quinta-feira. Um dos vencedores nos presenteou ainda com fotos dos produtos que ganhou, confiram abaixo os prêmios de @nelsonrbj:

Se você perdeu esta promoção, fique atento ao nosso Twitter e não deixe passar a próxima, faremos no mínimo uma ação a cada 15 dias. E agora o papo sério. Aproveitando a deixa, gostaríamos de pedir a contribuição de todos os leitores para fazermos promoções a personalidade de vocês. Que tipo de promoção você gostaria que a Smartdata promovesse? Queremos idéias diferentes, fuja do tradicional! Quem sabe você não vê a sua idéia acontecendo por aqui ;)